新定制盘口:盘口编辑器

关于盘口编辑器规则与条款
  1. 所有的投注皆为90分钟盘口,除非在投注说明中另有清楚描述,如:“上半场进球”。
  2. 加时与罚球唯有在明确描述或使用隐含的术语如“取得资格”、“举起奖杯”,“赢得加时赛”时才被视为有效投注。所有包含这些用语的投注,除非另有清楚明说明,否则任何剩余的部分将以90分钟结果结算。
  3. 第1分钟的定义为0.00-0.59,此格式将适用于赛事中的所有分钟。例如:若该投注说明涵括球员“在首15分钟进球”,则截止时间为比赛时钟的14:59。
  4. 若投注中有任何部分被作废,则整笔投注皆无效且作废。
  5. 在有争议的情况下,我们将使用有关联赛或比赛的官方数据来结算盘口。例如:我们将使用从英格兰足球超级联赛官网(www.premierleague.com)获取的数据来解决英超联赛赛事中发生的任何有争议的入球/事件。
  6. 如果不能通过参考比赛的官方网站来解决问题,我们将使用以下网站提供的总体结果:
    1. www.bbc.co.uk
    2. www.soccerbase.com
    3. www.soccerway.com
    4. www. soccernet.com
    5. www.flashscore.com
  7. 在关于射门得分者/进球球员的任何投注中,乌龙球不被计算在内(除非另有清楚明说明)。
  8. 任何投注关于“任意球”的进球必须是由任意球直接射门。罚球不被计算在内。
  9. 关于助攻的任何投注,必须遵守下述条款:助攻被定义为最终的传球或传球射门,并让接球者射入龙门。它还包括以下动作:罚球获胜、尝试救助、击中门框、反弹得分、通过射门/传球射入乌龙球。
  10. 任何关于球员被罚牌的投注,唯有该球员在该场赛事中入场比赛并获得罚卡才被视为有效。任何在终场哨响后的罚卡被视为无效。
  11. 若球员获得2张黄卡,并因此而得到红卡,该球员将被视为已收到总共2张罚卡。在任何一场比赛中,没有任何一名球员能够获得总数超过2张罚卡。加时赛或任何在终场哨响后的罚卡不被计算在内。
  12. 唯有该球员在该场赛事中入场比赛并获得罚卡才被视为有效。教练或替代球员所收到的罚卡不被计算在内。
  13. 任何关于角球的投注:唯有从角球区踢出的球被视为有效。
  14. 若角球重踢,其将被视为一个角球。
  15. 我们有权作废任何依据错误的价格进行的投注。

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